MyLife
MyLife is een console dat te koop is bij de Kruidvat. Het spel op de console bestaat uit een virtuele wereld voor meiden. De spellen die op de My life console gespeeld kunnen worden, komen in grote lijnen (en soms helemaal) overeen met de games die de meiden spelen op goSupermodel. Daarnaast zijn veel features gelijk aan elkaar. Denk aan de winkels, kleding kopen en uitwisselen etc. Ter promotie van de My Life console hebben we een karakter uit de wereld van Mylife, eentje waar de meiden van goSupermodel zich graag mee identificeren, een profielpagina op goSupermodel geven.Branded avatar
Vanuit dit karakter, Peter Punk genaamd, hebben we al het nieuws rondom de promotie van de My life console richting de community gebracht. Alle newsposts op de home page van goSupermodel.nl waren door hem geschreven. Meiden konden vriendinnen worden met dit karakter en hem toevoegen aan hun contactlijsten.
De MyLife competitie
Peter Punk heeft ook de groots aangekondigde schrijfcompetitie richting de community gecommuniceerd in een newspost. De competitie had betrekking op de leuke producteigenschappen van de console. We hebben de meiden gewezen op de promotionele website van My life. Daar konden ze informatie vinden over de console. De competitie op goSupermodel bevatte de volgende vraag:
"vertel ons en anderen wat er zo gaaf is aan de My life console".
Communitie abboneert zich op nieuwsbrief Kruidvat
Naast alle promotie was het een wens van AS Watson om e-mailadressen te verzamelen voor de nieuwsbrief van de Kruidvat.. Middels een speciale webpagina konden de meiden voor 20 credits hun emailadres achterlaten. We hebben meer 11.000 meiden bereid gevonden om hun emailadres achter te laten voor de nieuwsbrief.
Resultaten
We hebben uiteindelijk meer dan 580.000 contactmomenten tussen onze community en het merk MyLife weten te bewerkstelligen.
Contactmomenten onstaan altijd na een click. Daarmee zijn onze contactmomenten te vergelijken met clicks op een banner. Echter, een contactmoment op goSupermodel.nl is vaak veel waardevoller. De contactmomenten bestaan voornamelijk uit geschreven reacties, deelname aan competities etc. Ook alle bannerclicks zijn in de contactmomenten verwerkt.
Terug